воскресенье, 29 октября 2017 г.

Рохан все таки пришел! (пешком)

Длительное время вообще не брался за кисточку. Работа и домашние дела не дают-с... В принципе, это предложение можно копипастить по всем моим набитым постам. Тем не менее, кое-что удалось покрасить.
В 2003 году, если мне память не изменяет, покупал кучу всего по Lotr Battlegame. Вышли мини по Двум Башням, много пластика и металла, стало понятно, что игра получает продолжение и будет развиваться. Мной были приобретены стартер, бокс роханской пехоты, бокс героев, несколько коробок конницы, блистеры с пешей и конной гвардией, эльфы Халдира и куча всего еще, благо на тот момент миниатюры были практически условно-бесплатные - рублей 300 стоила коробка например с 24 уруками.
Я  конечно из этого всего что то пытался даже покрасить, но по итогу все коробки и блистеры провалялись почти 15 лет на антресолях. Некоторое время назад все же захотелось навести порядок в обширной колекции  - а у меня есть практически все по Lotr - из имеющегося собиратеся десяток армий спокойно, причем некоторые не из одной сотни фигурок.
Начал с Рохана. Из за остро ограниченного времени почти за месяц удалось закончить три десятка фигур, ещё столько же в работе. Общий размер имеющейся армии 130 - 140 фигурок.

Йомер и пяток всадников. Есть еще одна фигурка конного Йомера - Маршал марки, офигенная, но я ее даже вживую не видел, не то что потрогать. Была как ограниченный тираж в 2007г. Я не успел...

Пешеходов до полного набора не хватает, где-то разбросаны. Галадримы на заднем плане покрашены для эксперимента - прикидывал, в какой цветовой гамме их покрасить. Смищно, что в общем-то конной армии пока пехота доминирует. Но это не долго.


Ну и гвоздь номера, яркий образчик гастырбатырского ремонта - кусок руины, типа террейностроительство. Насмотревшись красивых картинок и возбудившись, решил что я могу. Хуяк-хуяк-хуяк, из стироформа и пенокартона слепил нечто, обклеил картонными квадратиками (типа камни) и отдрайбрашил. Как закономерный итог - оказывается, надо планировать, отмерять, не торопиться и делать из ПВХ, которого много (набрал на работе старых вывесок отделений после смены организационно-правовой формы), но из которого долго. Пришлось щели и косяки заделать флоком, типа мох вырос. Зато первый опыт.
Как-то так...

среда, 25 октября 2017 г.

Star wars. Armada.

Let the galaxy burn!!! Решил удариться в глобализм и масштабность, а именно, прикупил сабж. По космической тематике когда-то давным давно и в другой галактике двигал линкоры Хаоса и Империи в секторе Готик. И немного летал на икс-вингах. Поскольку последняя игра очень понравилась, захотелось на аналогичном движке больших сражений. Однако, в процессах управления москитными силами и крупными флотилиями оказалось больше различий, чем сходства. Но обо всем по порядку.

Базовая коробка с игрой вышла еще в 2014г. и включает 3 кораблика - Разрушитель класса "Победа" для Империи и Фрегат класса "Небулон" с Коррелианским корветом для повстанцев. Так же в коробке полтора десятка эскадрилей истребителей и куча картона, все как всегда для FFG. Еще крутая линейка на шайбах для измерения курса и немного кубиков. Я резонно посчитал, что базовых корабликов мало и заказал ХоумВан (крейсер) , Разрушитель класса "Гладиатор" и Легкий крейсер Империи. С апгрейдами 250 очков в принципе можно набрать и начать играть. Стандартная игра идет на 300 очков.




На данный момент выпущено 6 волн, из которых 1-я и 2-я как мне кажется основные, все остальное для любителя, хотя присутствие на столе может поменять ход игры кардинально. Помимо прочего, корабли имеют модификации, типа Гладиатор 1 или 2. В рамках модификации применяем карточку с именным кораблем, например наш Гладиатор 2 называется теперь "Demolisher" и получает возможность пострелять один раз после движения. Стоит 10 очков но на тактике отразится нормально. Итого 4 возможные комбинации данного корабля
Каждый кораблик имеет свои характеристики, выражающиеся в прочности корпуса, скорости/маневренности, количеству щитов и огневой мощи. Есть еще дополнительные параметры, такие как командная емкость (способность отдавать приказы кораблю - их количество), инженерия (ремонт), управление эскадрильями (вне фазы эскадрилий) и способность усилить удар в чужие щи. Параметры реально у всех разные, крупные корабли движутся медленнее, но больно кусаются, корабли классом меньше - наоборот. Кто-то лучше управляется, кто-то круче бьет с бортов чем по курсу и т.п.
У корабля есть 4 сектора корпуса. У каждого сектора свои щиты и параметр стрельбы. Щитов и стрельбы всегда меньше с задницы, поэтому хорошей тактикой будет вцепиться острыми зубами в толстый вражеский кардан. Но вот у ХоймВана там 3 щита и 3 кубика стрельбы, что может сильно отбить желание для например легкого крейсера. Еще есть набор всяких финтов в защите, от возможности уворота до серьезных защитных систем, отменяющих или половинящих урон.
Командная емкость кораблей выражается на столе в хитрых шайбах с приказами. У больших кораблей их обычно 3 штуки, у кораблей поменьше - 2 или 1. Шайбы кладем стопкой и пользуем по одной за ход, пополняя использованные. В командную фазу мы выбираем, какой приказ отдаем. Приказ - это в основном плюшка для корабля -  мы можем получить доп. кубик в атаке, ремонтироваться, управлять истребителями или менять скорость движения. Для крупных кораблей мы задаем все плюшки сразу в командную фазу, то есть должны распланировать все заранее на 3 хода вперед - например, меняем скорость, ремонтируемся, усиливаем стрельбу.  Если не хотим использовать сразу, получаем командный токен, на будущее, но с ослабленными способностями. Например с шайбы мы получаем доп. огневой кубик, а с токена только возможность переброса.
Игра идет 6 ходов. Цели выбираем по картам целей, не всегда надо всех порвать, можно например что-то удерживать и получать очки, либо поохотится на определенный корабль. Командуем, стреляем, двигаемся. Активация крупных кораблей происходит по одному - "мой, твой, мой, твой", что прикольно меняет сценарий по ходу пьесы, эскадрильи в их фазу - по две эскадрильи. В иксах все это было правда сделано поэлегантнее, там ходили первыми пилоты-новички, а вот первыми стреляли пилоты-крутишки, которые могли без проблем зайти на цель и доминировать. Однако, тут война больших корабликов и возможно, любые замуты с инициативой перегрузили бы игру. Учитывая, что корабль сначала стреляет, потом ходит, можно выдать кучу огня с двух бортов и попытаться свалить. Можно так же в фазу крупных кораблей задействовать ближайшие эскадрильи, которые могут пострелять и походить. В фазу эскадрилий москитные силы могут только либо ходить, либо стрелять. Мы пока не пользовали бомбардировщики, думаю что при удаче, плюшках и тактике они смогут.
Особый писк - боевка. Имеем 3 вида кубиков разных цветов, различие по дистанции стрельбы. На ближней играем всеми кубами, на средней синими и красными, на дальней только красными. Есть корабли, которые жарят только вблизи (черные кубы). Есть сбалансированные суда, которые могут лупить по всем 3-м дистанциям и очень больно, например ХоумВан в модификации "Атакующий", 4 красных куба с борта на дальней дистанции. Атак проводим до 2-х за ход, но с разных бортов. Отдельные параметры атаки по эскадрильям, "Победа" например может кинуть только один куб по ним. Успехи в уничтожении корпуса корабля отмечаются "попаданиями" - карточками повреждений с текстом на обратной стороне. Карты повреждений кладутся "в открытую", текстом вверх ("криты") и "в закрытую" (обычные повреждения).  Криты могут в зависимости от текста карты урона серьезно осложнить жизнь кораблю, например, ополовинить его способность к ремонту или затруднить смену курса. Механика полностью взята из иксов (с некоторыми нюансами), где шальной "крит" мог отправить пилота-ветерана в нокдаун.
Есть еще куча карт - апгрейдов. Добавляем командиров, штат корабля (всякие хитрые офицеры - жестянщики, наводчики  и т.п.), бортовые системы (антенны связи и проч.), оружие. Берем именные эскадрильи (например, иксы под Скайуокером атакуя корабли, игнорят щиты). Но все стоит поинтов, особенно дорогие отцы-адмиралы - Акбар у Повстанцев и Таркин/ Траун у Империи. Но эти господа плюхи могут раздавать уже и дружественным кораблям на определенной дистанции, так что их присутствие зачастую оправдано. Какие то карточки имеют разовый эффект, какие то постоянно в игре. Мы так со всеми карточками и не ознакомились (их скопилось со стартера и 3-х коробок дохрена), брали если честно, что придется. При разумном подходе можно действительно прокачать свои кораблики и флот в целом. У меня например Гладиатор 2 стал "Коварным", получив возможность шмалять с носа черными кубами в средней зоне, расширенные ракетные установки, добавившие на нос 2 черных куба и сенсори, дающего переворот куба на значение, отменяющее 1 финт защиты. Вроде бы средненький кораблик поддержки стал намного более смертоносным за всего 25 очков.
Поиграли уже пару игр, хочется расширения флота. Вижу, что оптимально по времени/интересу где-то 4-5 кораблей и 10-12 эскадрилий на сторону. Примерно очков 400. Именно столько очков на сторону (правда как минимум) рекомендуют для изданной компании (Коррелианский конфликт). FFG выпустило карту, правила и прочий картон для действительно глобальной игры. В режиме стратежной карты игроки строят корабли, размещают верфи, создают флоты. На столе играется тактика. Круто. Но человеков несколько для такого найти бы надо так, юный падаван.
Итоги многих букв. Да, круто, не надо красить - все покрашено (для меня сейчас актуально), модно, стильно, современно. Хочется такой же Battlefleet Gothic. Но ГВ не может в современные механики, они либо реально древние как Халк или Кровавый кубок (BB все равно крутой футбол!!!, остальное прах), либо для -даунов ценителей коробочных продуктов ГВ (любители нового Shadowspeare или того же Deathwatch). Жалко только то, что вселенная ЗВ не имеет большого разнообразия кораблей, всего 2 стороны и редкие обновления. Пока скуплю то, что есть, и сяду потреблять, потреблять, потреблять. В заключении то, на что я хочу обратить свое самое пристальное внимание, хотя кораблики 1-й  волны в большинстве уже есть.






воскресенье, 20 августа 2017 г.

LoTR. Кханд.

Один из колесничих. У меня до этого уже было несколько покрашенных миниатюр, как-то вышло так, что все в разной цветовой гамме.
Лучшие фигурки по данной игровой системе, я считаю. В 2007г. Перри очень постарались и слепили много реально brilliant miniatures, как например Дол-Амрот, Змеиные всадники Харада с Суладаном и проч. Релизы в последующие годы демонстрировали усталость от минек по профессору и желание лепить войну Роз, например.


 

воскресенье, 6 августа 2017 г.

Египед. Коляски №1.

Сегодня просто и без особых затей доделал коляски. Сразу скажу, что с моей точки зрения, базы получились пустоваты - был блистер бегущих с колесницами, но я его скорее всего вместе с огромной кучей других коробок, коробочек и пакетиков отвез на дачу или к родителям. Как найду, хочу по паре бегунов к коляскам добавить. Все же база 12 на 8 мала для трех колесниц, но великовата для двух.
 
Собственно, на базе командная колесница и обычная, легкая-средняя. Командир в дендрических доспехах, скорее всего трофей или импорт от Митании, на втором колесничем обычные льняные доспехи. Пером какой птицы пользуется командир, я так и не смог определить. 
Миньки лепились в 90-х, командная коляска вообще одна из первых на библейскую тематику. Колеса конечно мягко говоря маловаты, более интересные колесницы есть у North star games, но большинство производителей копирует именно foundry, даже у warlord games коляски с очень маленькими колесиками. Несколько ближних видов:

 И на последок небольшой вип, плоскотня. Швицы из большого комплекта, посвященного битве при Земпахе. У меня из него есть только военный совет, пехота на марше и атакующая баталия, а так там много всего интересного - и совет рыцарей Св.Р.Империи перед боем, героические швицы, с камнями бросающиеся на рыцарей, удар баталии и сцены бегства. Фигурки более крупные (стандартный Нюрнберг 30 мм), на основании чего можно предположить, что это один большой комплект. Гравер всего некий Traut, о нем ничего сказать не могу.


воскресенье, 23 июля 2017 г.

Шардены, шарданы, шардуны.

Шаверма, шаварма, шаурма. Осилил вторую подставку для Basic impetus, шарденскую гвардию. Данные персонажи предположительно сардинские пираты на службе его величества фараона (вроде варягов у базилевсов). Служилые пираты от своих сородичей, относящихся к Народам моря (враги Египта), отличались наличием диска (солнце) на шлеме. В остальном обычные дикие мужики.
 
 

Вместе с ранее покрашенной на неделе базой обычной пехоты:


Ну и небольшой сюрприз. Так как фигурок у меня очень много и они все распиханы по разным местам и даже городам, на днях роясь в шкафах нашел давно купленную и давно забытую коробочку новоегиптян от Неккеля (предположительно, это гравер такой). Я их даже пытался красить... В наборе 6 колясок и кучка пехоты. Отложу до пенсии. Сравнивая с другими фигурками, динамика так себе.
Коляски имеют отдельные колеса, т.е. сама коляска с наездниками вставляется между двух колес, которые общей подставки не имеют. Скорее всего гравировались для какой-то витрины, хотя двусторонние, т.к. ими точно играть никак.

среда, 19 июля 2017 г.

Египед. Basic impetus

Запилил первую подставку под Basic impetus. Я в свое время приобрел у Wargames foundry стартер новоегипетского королевства. Стартер был более заточен под WAB, для базового например не хватает одной коляски, которых должно быть 6 (3 базы), зато с избытком всяких голожопиков-лучников. Был вариант заняться всякими греками, которых тоже в избытке, но как вспомню, что педзетайры приглашали гейтар и устраивали оргию, руки опускаются.
Первая база пехоты, базирование под основной импетус, где они FP, в базовом они FL.
 
 
В противники заказал микенцев там же на Foundry, но посылка приедет наверно только в середине августа. Производитель принял заказ, но ничего про отправку не написал...
Так же парралельно делаю французов на итальянские воины, также под BI, первая база - королевский двор (жандармы) думаю будет готова к концу июля.


понедельник, 1 мая 2017 г.

Lotr6

Копался в стопке старых журналов White Dwarf и нашел достаточно веселый сценарий для поиграть - битва на Пеллеанорских полях, отражающий четыре фокальные точки противостояния - контратака рыцарей Дол-Амрота, возвращение Короля, смерть Теодена и атака Роххирим (правильно в обратной последовательности, просто перечисление на память). Журнал почти десятилетней давности. И вот, перебирая свои запасы фигурок, обнаружил, что бы мне его отыграть, не хватает всего 5-6 фигурок, как то Капитан Дол-Амрота, Гамлинг со знаменем и еще несколько линейных. Поэтому собственно сценарий и план покраски в одном флаконе.



Всего по 2,5 -3 к очков на сторону. Вич-кинг, 2 слона, тележки, кхандцы, тролли, Дол-Амрот - все есть. Нет такого поля пока (2,4 кв. м.) и покрашено 1/20 от используемых в сценарии фигурок. Но поскольку зацепило - если нет, но очень хочется, то будет.
Из покрашенного за последнее время (но точно не с последнего поста):
- Радагаст нормального человека (в отличии от наркомана и на этой почве очень нездорового мага из фильма "Хоббит") с нормальным домашним животным (а не с ежом)
- капитан Кханда (не очень широко распространенная фигурка, больше известен такой же, только пешком).
Докрасил так же команду с Оккервиля для Кровавого кубка, но там повторяющиеся фигурки, а я их уже выкладывал. Крашу орков с Веселого поселка - надо еще шашечек нарисовать и травку поклеить, поэтому тема для следующего поста.



воскресенье, 16 апреля 2017 г.

LOTR 4.

Пропустил один номер в унылом, но пока не надоевшем Хоббите. В планах на неделю было покрасить коробку эльфийских всадников и доделать Элронда (все вместе - армия Elrond household). По случаю (вернее - по графику) подвернулся недельный отпуск, который я провел на телефоне/ частично на работе/в домашних делах - настоящий трэш - первый раз в жизни ждал, когда он закончится. Поэтому результаты за неделю небольшие.
Элронд. Должен походить на агента Смита из Матрицы. Конный слеплен и отлит отвратно, пешеход очень ок.
 

 
И конное знамя в общей группе. Ступил с высветлением черной лошадки и нарисовал каких-то светлых полосок. Это обязательно исправлю.
 
 
В целом, вся армия на 750 очков, это Элронд и 12 всадников. В качестве союзника - оборотень Беорн. Каждый солдат на вес золота, однако быстро ездят и метко стреляют. Оборотень отжигает спецатаками, например "обнимашки", когда он может наносить рану за раной, душа противника в медвежьих объятиях. Армия хороша против элитных армий с 3-4 героями - завтрак для медведя и небольшим количеством линейных воинов, лучше пехоты. Свармы в 60 гоблинов ее в итоге съедят. Однако поиграть пока никак, хорошо что хоть красть немного времени все же есть...

воскресенье, 9 апреля 2017 г.

Lotr5

Человек и пароход, оборотень и медведь.Теперь в варианте от GW и Джексона. Простая игровушка от и до за 1,5 часа.

 

воскресенье, 26 марта 2017 г.

Lotr3

Было немного времени, начал пешую составляющую армии Азога. Гундабадских орков у меня уже 9 блистеров, включая 3, которые едут из Алегриса. Итого 27 фигурок, еще есть 1 кэп. Нужно 36, 2 кэпа. С офсайта 5 фунтов - фигурка, у наших барыг где-то 500 руб.Все, что участвовало в битве 5 армий - смола и стоит денег. Гномы вырисовываются самыми самыми, т.к. уже идут от форджи.Теоретически можно поискать копии, но сами оригиналы (за исключением опять-таки форджи) не айс. Вторую армию гномов, только с козлами, точно не охота. Орков фоткал с планшета.
 

 
Изготовление не айс, видно что и лепили, и формовали по быстрому. У одного копейщика оружие было сильно искривлено, я его отломал, потерял, теперь чем-нибудь заменю.
Ну и порадовали последние релизы от форджика. Тролли (больше старых по размеру), огры, гундабадские берсеркеры. Потихоньку все это приобрету, покрашу и закрою проект.
Так же на неделе домазал одного из бесчисленных сигмаритов. Куча рюшечек сильно замедляет процесс покраса. В общем, как-то так.


понедельник, 20 марта 2017 г.

Blood bowl намбер 1

Годах в 80х, когда я ходил под стол пешком, веселый дядька Джервис уже во всю бухал и смотрел американский футбол в барах. После очередной кружки эля в его пьяной но умной голове родилась чисто английская безумная идея - давайте сделаем футбол настольным, без пружинок всяких, пошаговым, на кубиках, и что бы эльфы играли с орками. Как результат  - появилась первая редакция Blood bowl - Кровавый кубок, с кучей таблиц, длиннючими партиями и долгой толкучкой на передней линии. Однако, у игры нашлись хардкорные фанаты, которые играли годами, в результате чего игра недавно пережила 5-ю вроде редакцию, полностью списанную с предыдущей 4-й - настолько та оказалась крута и играбельна - специально сравнил новый и старый рульбуки - практически картинки только новые. Вся шелуха ушла, осталась только хардкорная круть, короче.
Собственно, я решил завести и себе эту игру, тем более классику от GW я люблю и собираю. Причем последнее время эта классика вновь выпускается, плюс появляются новые игрушки. Кубок я бы поставил по играбельности и тактичности где-то с X-Wing ом, игрой черезвычайно тактичной и крутой во всех отношениях.
Суть игры - сделать touchdown, т.е. занести мяч противнику в конечную зону. Сделать это можно, играя в пас, либо пороняв всех противников и тупо добежав, либо закинув мяч поближе к зоне противника и подобрав и т.п. У игроков есть характаристики бега, ловкости, защищенности и силы. Что бы сделать большинство действий, нужно кидать кубы, т.е. делать тест. Не прокинул - ход перешел к противнику. Не смог дать нормальный пас, уронил мяч, получил по щам и потерял сознание активным игроком - ход у противника. Без теста только бегаешь, и то не по чужим зонам контроля. В дополнение к этому такие действия как пас, блиц, передачу из рук в руки можно сделать только один раз за ход.
Все это заставляет продумывать свой ход, например, ходить кем-то, что бы ему потом передать пас, и тем игроком, который лучше это может сделать. Кто-то лучше пасует, кто-то лучше роняет, кто-то лучше принимает. Отсюда, как в шахматах, куча тактик. Только добавлены кубы и не всегда например ферзь ест пешку - самая крутая комбинация может обломаться из-за кубиков - даже с перебросами.
По итогу я купил стартер и еще команду скавенов сверху от жадности. Мини хороши конечно, отсюда желание потреблять. Звездных игроков выпускает Форджа, пара у меня уже скоро будет. Начал с человеков - "Оккервиль свит боатменc" (Okkervill sweet boatmens) , против них орчины - "Гей Вилладж Реперс", s veselogo poselka, karoch. Как назвать крыснюков, пока не придумал.
 

Братва в сборе:
 
 
 
 
Огр Окорок тупица:
 Оккервиль 1/2  (остальные такие же - одинаковые):

Одинокий чувак с Гей Вилладж:

Оформление крутое, мини тоже. Минус - хочешь нормальный состав - типа 4 орков блитцеров - купи еще коробку, 4-х крыс раннеров - еще коробку. Только гномам все ок, покупаешь 2 коробки, пользуешь 1,5 и из остального можно сделать звездных игроков. У остальных примерно 6-8 фигурок не особо нужны, если только не играешь Лигу.
Лига это такая штука, которая вносит в игру ролевый элемент + развитие (за что люблю Мордхейм например). Игроки крутеют с каждым матчем, получают новые способности, перебросы всякие. Лига играется в клубе несколькими игроками, все типа как у нас например Российская футбольная лига, с вылетами, полу и четвертьфиналами.

Как итог: Круто все, про футбол (американский), про реальных пацанов, ролево, весело, на кубиках. Как в шахматах.



 
 

суббота, 4 февраля 2017 г.

Lotr2

Немного унылого ЛОТРа в ленту. Сегодня будут эльфы. Леголас (из набора 2 Башни) - игровой покрас и немного новых эльфийских рейнджеров.

Прикупил  наборчик господина гравера К.Морра - Двор Августа саксонского на охоте. Халдеи, проститутки, собаки, чад кутежа - все в комплекте. Пара фигурок на работе - в масле, одну фигурку не удержался и покрасил акрилом.
Август с любовницей, штолмейстером и всякими холуями:
Стража с поварами и прочими лошадями:
Ну и простые работяги  - егермейстеры с егерями, дудец и песики:
Отдельно внимание - в правом углу один егерь у другого куртуазно стреляет табачок...

К стати, Морр самый эксцентричный из всех граверов Нюрнберга.
Во первых, он единственный, кто отгравировал себя голого, но в шляпе, да еще и перед зеркалом  - есть такая фигурка- автопортрет.
Во вторых, он гравировал только бытовые сценки. Очень известный комплект - приезд зубного врача в город. Примерно 45-50 фигур, по комичности переданные в металле образы не уступают персонажам Мольера. Врач  - отчисленный с универа школяр, но с зашкаливающим пафосом и накопленным за 1,5 курса опытом.  Горожане, которые сами с радостью отдаются в руки "светила науки", простые зеваки, люди, уже пострадавшие от опытов коновала, мелкота и прочие - все создают атмосферу городской площади. У меня его пока нет, но как приобрету-выложу.
Ну и понял, почему плоскотню называют культурно-просветительской фигуркой. Уже прочитал про охоту в Саксонии кучу всего - как охотились, кто охотился, чем охотились, на кого... и как процесс происходил (а это скорее ритуал, чем развлечение, жестко регламентированный, с кучей правил). Все это только для того, что бы понять кто есть кто в комплекте фигур
П.С. Т.к  некие "хэштеги" не для гуманитария, то темы буду циферками подписывать.
 

воскресенье, 29 января 2017 г.

Lotr

Потихоньку продвигаю вперед проект по властелину колец. "Потихоньку" в рамках приобретенных (и приобретаемых в будущем) очень незначительная величина, если более чем 700 фигурок так и не тронуты кистью, есть даже не распакованные коробки года так с 2007.
На неделе удалось закончить (примерно, без подставок и кое-каких деталей) Болга. Фигурка из фэйлкаста, на нетрадиционной для Хоббита и ЛОТРа подставке. Пока нет никаких материалов для оформления базы (я все увез), оставил все, как есть.
Болг это вот такой урод, сын Азога. По книге единственный главный злодей, который пришел к Одинокой горе, Азог к тому времени лет 10 как был мертв.

У меня он получился вот так:
Я не особо заморачиваюсь с покраской лиц, глаза так вообще не люблю красить. А у Болга одного глаза походу нет... В целом пеший вариант Болга понравился, болговолк стремный. Лепили уже не Братья.
Групповое фото с папой и корешами:

Корешей накрасил аж 9 штук, кое-кого выкладывал раньше, все в кадр не влезли.
Покрасил так же пол командника уруков. По книжке их кожа желто-зеленая, по фильму коричневая. Позже, когда буду красить линейную пехоту, рассмотрю оба варианта.
Снег от ГВ в виде текстурной краски полное г. Но они поняли свою ошибку и постарались ее исправить. Новый текстурный снег от них хорош, но у меня его пока нет. Поэтому обмазал тем, что есть.
Ну и напоследок самая фейловая модель от ГВ. Чичер-ячер. Я помню, как в 2003г. мне подарили металлическую пушку гномов хаоса. 2 половины не стыковались никак, про зеленку я тогда даже и не знал. Тут модель из смолы, но жлпоболи не меньше. 2 половины разные, между ними щели, которые едят зеленку, морду не состыковать и т.п. Если бы я посмотрел видео на Youtube, где процесс сборки в 3-х частях по 40 мин., то собрал бы все аккуратнее. У меня же косяки вылезли после начала покраски. Как хорош был пластиковый мумак (слон). В этой же модели все через одно место (причем раньше его делали в металле, ОМГ...)
Пока wip, возможно будет rip...
Из того, что сильно бросается в глаза - шов на переднем копыте не зачищен (пропустил), зеленка на шее провалилась (возможно закрою экипажем), косяки со шпатлевкой на филейной части. Но в игре штука хорошая, за немного очков топчет и делает от экипажа 9 выстрелов без всяких штрафов за движение. Возможно, сожму булки и доделаю чисто ради принципа - стоит эта поделка как несколько наборов пластика Перри/Виктрис.




 

пятница, 27 января 2017 г.

Слева Роммель, справа танки.

Добрался до африканского корпуса. По сравнению с массивными раскоряками от Варлорда, работа Братьев - верх элегантности. 20мм подставки в комплекте так же порадовали, хотя варлордовские фигурки на них особо не лезут (не все, по крайней мере). Получилось, что разные ТВД на разных подставках.


Красятся легко, как и весь пластик от Перри. Пока первое отделение. У пулеметного расчета руки от варлордовских парней на блицкриг, из-за этого фигурки несколько горилообразны. Хочется металл от братьев, но в январе уже заказал посылку у Виктрикса, поэтому только конец февраля. Самоограничение в действии, а там может хоббийная сезонность полностью изменит сценарий по ходу пьесы.

суббота, 21 января 2017 г.

Разное не законченное. Отчет более чем за неделю.

Всего понемногу, пытаюсь закончить хотя бы немного начатого (а так же начать новое, и не закончить).
Сигмарины - они все были в общих чертах обмазаны, кое что попытался доработать, потом плюнул и  решил, что и так сойдет. Еще 40 таких же в разной степени обмаза:

Далее - Эльфы, дом Элронда. Их ранее не трогал, пока даже не закончены, пытаюсь подобрать цветовую схему. Первые два - хоббитские, третий - старый кэп от Lotr. На самом деле скульпт отличается, хоббичьи как-то поэлегантнее смотрятся. Кэп вроде в 2002г. вышел, вместе с пешими копейщиками. Остальные - издание 2013г.

Немного исторички (жду испанцев от Виктрикс, пока развлекаюсь со старым Фоундри). Так же не закончил, пока wip.
 
На днях обнаружил большую коробку, которая с 2007г. лежит не покрашена и почти не тронута - армидил армии фараона, древний Египет. Брал как раз тогда, когда появился перевод Warhammer Historical, но так же не закончил. Фракийцы из какого-то тогдашнего заказа, еще пара блистеров пехоты и пара конницы. Виктрикс радует, офигенская античка. Заказал, покрашу, закончу, т.к. красить голожопиков не сложно. 
 
Из недавно купленной игры от GW покрасил марина, подставку не сделал, т.к. она нужна какая-нибудь урбанистическая. Текущую чем-то быстро обмазал. Игра Deathwatch overkill. Маринад главгерой кэп Кассиус. Сама игра так себе, компоненты круты.

40К давно не красил, поэтому без изысков совсем. По хорошему, как и сигмаринов, маринад надо красить аэром. Но аэр пока не доступен, поэтому только кисть.
Так же красил Болга и всадников на варгах, спартанцев от Виктрикс и Фоундри, что-то еще, что уже не помню. Надеюсь, что закончу и выложу к следующему разу.
Куплено за это время больше, чем покрашено. Пришло несколько коробок пиндосии для Team Yankey, пришла пехота для Легионов Азога (армия Азога вырисовывается ебически дорогая - Азог, Болг, 2 кэпа, 24 пеших орка, 12 варгов/всадников, 6 берсеркеров, 2 орга и тролль - около 50к в рублях). Новинки теперь только от Forgeworld, а это не дешево и часто очень криво. Как-то так.